Effect: Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.
Grundmanakosten: 10 > 7.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Helden.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Städten.
Nachtschattenmagie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.
Grundmanakosten: 10 > 7.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Helden.
Zeigt Informationen zu gegnerischen Städten.
Effect: Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 2 Tempo. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempoverringerung: -2 > -3.
Hebt „Eile“ auf.
Tempoverringerung: -3 > -4.
Effect: Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempoverringerung: -2 > -3.
Hebt „Eile“ auf.
Tempoverringerung: -3 > -4.
Effect: Fügt dem anvisierten Gegner und allen an ihn angrenzenden Gegnern [ 40 + 8 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.
Schaden pro Zauberkraft: 8 > 12.
Schaden pro Zauberkraft: 12 > 16.
Tötet zusätzlich +1 Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.
Effect: Fügt dem anvisierten Gegner [ 40 + 8 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.
Schaden pro Zauberkraft: 8 > 12.
Schaden pro Zauberkraft: 12 > 16.
Tötet zusätzlich +1 Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht anvisiert werden. Der Effekt endet, wenn die Einheit eine Aktion ausführt oder am Ende der Runde.
Der erste Angriff mit diesem Effekt verursacht +25 % Schaden.
Grundmanakosten: 7 > 4.
Schadensbonus: 25 %> 50 %.