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Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Nachtschattenmagie

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 16

Effect: Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Level 2

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Level 3

Schadensbonus: 10 %> 20 %.

Level 4

Schadensbonus: 20 %> 30 %.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen und Konstrukte aus.

Rank 4Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 16

Effect: Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt.

Level 2

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Level 3

Schadensbonus: 10 %> 20 %.

Level 4

Schadensbonus: 20 %> 30 %.

Wirkt sich nicht auf Verkörperungen und Konstrukte aus.

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 20

Effect: Beschwört einen Trupp mit [ 4 + 2 × Zauberkraft des Helden ] Sternenkindern auf einem angrenzenden freien Hex. Sie verschwinden am Ende des Kampfes.

Level 2

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Level 3

Der beschworene Trupp kann aktive Fähigkeiten einsetzen.

Level 4

Zauberkraftmultiplikator: 2 > 3.

Rank 4Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 11

Effect: Die gegnerische Zielkreatur erleidet +20 % Schaden und alle gegen sie ausgeführte Angriffe verursachen immer maximalen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Schaden: 20 %> 30 %.

Level 3

Schaden: 30 %> 50 %.

Level 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 11

Effect: Die gegnerische Zielkreatur erleidet generell +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Schaden: 20 %> 30 %.

Level 3

Schaden: 30 %> 50 %.

Level 4

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.