Home

Magia de luz solar

Magia de luz solar spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia de luz solar

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 6

Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +2 de velocidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Bonificación de velocidad: 2 > 4.

Level 3

Disipa "Red".

Level 4

Bonificación de velocidad: 4 > 6.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 6

Effect: La criatura enemiga objetivo pierde 2 de ataque y defensa. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

La reducción de ataque y defensa aumenta en cada ronda.

Level 3

Disipa "Agrandar sombra".

Level 4

Afecta a todas las criaturas enemigas.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 5

Effect: La criatura amistosa objetivo restaura [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] PV. No puede revivir a las unidades caídas.

Level 2

PV por poder de hechizo: 5 > 10.

Level 3

Se activa una vez más al comienzo de la siguiente ronda.

Level 4

Afecta a todas las criaturas amistosas.

No afecta a los no muertos, encarnaciones ni constructos.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 7

Effect: La criatura amistosa objetivo inflige +20 % de daño con los ataques básicos. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Daño de ataques básicos: 20 %> 25 %.

Level 3

Afecta a todas las criaturas amistosas.

Level 4

Daño de ataques básicos: 25 %> 35 %.

No afecta a los no muertos.

Rank 1Especial Combate mágico
Level 1Mana: 5

Effect: La criatura amistosa objetivo restaura [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.

Level 2

PV por poder de hechizo: 5 > 10.

Level 3

Se activa una vez más al comienzo de la siguiente ronda.

Level 4

Afecta a todas las criaturas amistosas.

No afecta a los no muertos, encarnaciones ni constructos.

Rank 1Especial Combate mágico
Level 1Mana: 6

Effect: Todas las criaturas amistosas obtienen +2 de velocidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Bonificación de velocidad: 2 > 4.

Level 3

Disipa "Red".

Level 4

Bonificación de velocidad: 4 > 6.

Rank 1Especial Combate mágico
Level 1Mana: 7

Effect: La criatura amistosa objetivo inflige +20 % de daño con los ataques básicos y siempre inflige el daño máximo. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Daño de ataques básicos: 20 %> 25 %.

Level 3

Afecta a todas las criaturas amistosas.

Level 4

Daño de ataques básicos: 25 %> 35 %.

No afecta a los no muertos.