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Magia de luz solar

Magia de luz solar spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia de luz solar

Rank 5Especial Combate mágico
Level 1Mana: 18

Effect: La criatura amistosa objetivo no puede tener menos del 20 % de sus unidades actuales. Recibir daño reduce la duración del efecto en 1 ronda(s). El objetivo obtiene +1 turno(s). Duración: 2 ronda(s).

Level 2

Tamaño mínimo de la formación: 20 %> 35 %.

Level 3

Duración del efecto base: 2 > 4.

Level 4

Tamaño mínimo de la formación: 35 %> 50 %.

Rank 5Combate mágico
Level 1Mana: 18

Effect: La criatura amistosa objetivo no puede tener menos del 20 % de sus unidades actuales. Recibir daño reduce la duración del efecto en 1 ronda(s). Duración: 2 ronda(s).

Level 2

Tamaño mínimo de la formación: 20 %> 35 %.

Level 3

Duración del efecto base: 2 > 4.

Level 4

Tamaño mínimo de la formación: 35 %> 50 %.

Rank 5Combate mágico
Level 1Mana: 35

Effect: Ataca al enemigo objetivo cuatro veces y le inflige un total de [ 200 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico.

Level 2

Daño base: 200 > 300.

Level 3

Daño por poder de hechizo: 30 > 40.

Level 4

Daño por poder de hechizo: 40 > 60.