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Sorts neutres

Sorts neutres spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Sorts neutres

Rank 1Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Le prochain sort du héros ennemi coûte +100 % de mana et subit un malus de 100 % en puissance de sorts.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Dissipe immédiatement la créature ennemie invoquée ciblée.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Le prochain sort du héros lanceur coûte -100 % de mana et gagne un bonus de +100 % en puissance de sorts.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 0

Effect: Inflige [25 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à une créature ennemie ciblée.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 10

Effect: Téléporte le héros lanceur vers une position à distance que vous contrôlez. Utilisable 1 fois par jour.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 10

Effect: Téléporte le héros lanceur dans la ville la plus proche que vous contrôlez dans un rayon de 16 cases. Tous les points de mouvement restants sont perdus. Utilisable 1 fois par jour.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 0

Effect: Restaure le mana du héros lanceur en fonction de ses points de mouvement restants : 1 % de mana pour chaque tranche de 1 % de points restants. Tous les points de mouvement sont perdus.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 12

Effect: Le héros lanceur interagit immédiatement avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable 1 fois par jour.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 10

Effect: Retire 10 point(s) de mana au héros lanceur pour restaurer 20 point(s) de mana de n’importe quel héros allié dans un rayon de 3 cases. Utilisable 1 fois par jour.

Rank 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 0

Effect: Permet d’activer ou de désactiver la résurrection des morts-vivants. Lorsqu’elle est désactivée, le héros récupère de l’énergie nécromantique après une victoire au lieu de ressusciter des alliés morts-vivants.